
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - это первая часть в серии Ni no Kuni, видеоигр в жанре RPG, созданных разработчиками из Level-5 и изданных Namco Bandai Games. В 2011 году игра вышла на платформе PlayStation 3 в Японии, а в 2013 году она появилась и на западном рынке. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является улучшенной и расширенной версией игры под названием Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn, которая была выпущена в 2010 году на платформе Nintendo DS.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch кажется абсолютно знакомой игрой, похожей на десятки других jRPG. Но это не так. Несмотря на то, что разработчики Level-5 придерживались многих условностей этого жанра, но в отличие от многих японских RPG они не стали совершать фатальную ошибку и фокусироваться на ненужных аспектах игрового процесса. Вместо этого Ni no Kuni: Wrath of the White Witch сосредотачивается на тех элементах, которые так важны любой видеоигре, длящейся больше пары десятка часов: увлекательном геймплее и замечательной истории с интересными персонажами. И именно этими элементами Ni no Kuni: Wrath of the White Witch обязательно Вас зацепит и увлечет в свой волшебный мир.
Гейм-индустрия прошла долгий путь со времен замечательных японских ролевых игр 1990-х годов. И действительно, с тех пор жанр очень сильно поменялся. Сегодня jRPG делятся на два типа: либо игры, походящие на западные ролевые, или же чересчур нишевые и хардкорные видеоигры. По какой-то причине, разработчики 21-го века не способны воссоздать то волшебство, которое было присуще старым японским RPG. Но вот тут-то и появляются Level 5 с их великолепнейшей Ni No Kuni: Wrath of the White Witch. Это игра очень напоминает старые jRPG, но в тоже время она похожа и на современные игры, а вдохновение она черпает из классики олд-скульных видеоигр, которые любимы фанатами по всему миру.
История Ni No Kuni: Wrath of the White Witch вращается вокруг мальчика по имени Оливер. Главный герой проживает в городе Моторвилль, дизайн которого, кажется, был вдохновлен фотографиями Америки 1950-х годов. Чем Оливер отличается от многих протагонистов, так это тем, насколько он милый и добрый. Он не задира с большим мечом, как многие главные герои jRPG. И это, на самом деле, является одной из самых сильных сторон Wrath of the White Witch. Вы не играете за грубого вояку или хитрого мошенника. Вы управляете маленьким мальчиком с невинным, но, к сожалению, разбитым сердцем.
Оливер отлично ладит со своей матерью, он вежлив с взрослыми и заботится о своих друзьях. Ему больше нравится делать уроки или разговаривать об автомобилях, чем хулиганить и устраивать драки. Именно доброе сердце Оливера является центральной опорой сюжета Ni No Kuni, а не его физическая сила, невероятный интеллект или тайные способности. Когда вначале игры происходит ужасное событие, которое переворачивает всю жизнь Оливера с ног на голову, именно его множественные добродетели помогают ему отыскать правильный путь.
На самом деле, свое путешествие Оливер начинает не для собственной выгоды или славы. Он чисто случайно попадает в это невероятное приключение и сталкивается с группой персонажей, которые впоследствии становятся его друзьями. Они сопровождают Оливера не потому, что он страдает, а потому что они, как и он, пытаются исцелиться от своей боли и помочь исцелиться другим. И именно это привлекло меня в сюжете Ni No Kuni, и заставило так сильно проникнуться необычной историей Оливера. Меня почти не заботили прогресс его статов или его снаряжение. Вместо этого я беспокоилась о нем, как о персонаже, и мне очень понравилось помогать ему в его путешествии, цель которого заключается в том, чтобы принести в этой жестокий мир хотя бы чуточку доброты и тепла.
Основной игровой процесс Ni No Kuni одновременно напоминает игры серии Tales, смешанные с Pokemon. Соединяя механики этих двух игр, разработчики Level-5 создали интересный, необычный и абсолютно оригинальный геймплей. Сходства Ni No Kuni с Pokemon достаточно очевидны. Во время Ваших приключений Вы будете сталкиваться с существами, которых называют Фамильярами. Сразившись и победив их в бою, Вы может взять Фамильяра себе, и впоследствии использовать его, как союзника. Фамильярам можно повышать уровень, экипировать новое оружие или броню, а также развивать их в более сильные формы. Система прокачки Фамильяров действительно очень увлекательна. Но, несмотря на то, что Вы будете довольно часто встречать новые виды этих существ, лучше взять себе около дюжины и сосредоточиться исключительно на их прокачке.
Влияние Tales заметно в самой системе сражений. Как я уже говорила, в бою Вы можете использовать Фамильяров. Все сражения происходят на открытых местностях и сражаться Вы будете в режиме реального времени. Играя в Ni No Kuni, Вы должны не просто нажимать на кнопки и надеяться на победу, а активно принимать участие, маневрируя вокруг врагов и выискивая их уязвимые места и лучшие позиции для нападения. Вдобавок, Вы можете практически мгновенно переключиться на Вашего Фамильяра или прибегнуть к помощи друзей Оливера, приказывая им использовать специальный предмет или особый прием, вроде колдовства или навыков воровства. В общем, бои в игре достаточно интересные и разнообразные.
Сражения, конечно, лежат в основе геймплея Ni No Kuni, но есть еще много аспектов игры, которые Вас увлекут и очаруют. Сюжетная линия Ni No Kuni в значительной степени линейная, и за событиями игры достаточно легко уследить. К тому же, побочные квесты в игре просто невероятные. Они достаточно разнообразные - есть, как и традиционные задания, которые будут знакомы любому фанату японских ролевых игр, так и весьма оригинальные, своеобразные и абсолютно очаровательные миссии. Эти побочные квесты называются Поручения, и хотя они все еще следуют стандартному протоколу jRPG "сделай это, получишь то", подход к их выполнению здесь совершенно иной.
Вместо того чтобы просто найти для NPC какой-то предмет (хотя, такие задания тоже бывают), Вы должны попытаться излечить его разбитое сердце. Страдающие и печальные персонажи являются эмоциональным ядром Ni No Kuni. Магические способности Оливера дают ему возможность исцелять разбитые сердца этих людей. Если кому-то не хватает смелости, доброты или даже любви, Оливер может забрать эти кусочки сердца у людей, которым они не нужны, и отдать их тем, кому они так сильно требуются. Выполнив эти побочные квесты, Вы сможете поближе познакомиться с Оливером, и понять, какой он необычайно добрый мальчик. Существует еще один тип внесюжетных заданий, который называется "Охота". Как следует из названия, здесь от Вас потребуется убить каких-нибудь враждебных существ. Эти задания тоже очень полезные и веселые, но мне они понравились не так сильно, как задания с помощью окружающим.
Однако настоящая красота этой системы заключается в том, что за выполнение побочных квестов - будь то поручение, или охота - Вам дается ощутимое вознаграждение, помимо традиционных монет и провизий. Ni No Kuni ловко добавляет в свое грандиозное повествование элементы метагейминга. То есть прохождение сюжета в некоторой части зависит и от того, сколько побочных заданий Вы выполнили. За их выполнение Вы получаете деньги или новое оружие, а также марки на картах заслуг. Чем сложнее квесты, тем больше марок Вы получаете. Каждую карту с десятью марками на ней, можно обменять на особые награды. Эти особые награды могут быть совершенно разнообразными - от повышения получаемого в бою опыта до помощи в поимке Фамильяров. Этот метагейминг становится все увлекательнее по мере Вашего прохождения. Ведь чем больше заданий Вы выполняете, тем больше помощи Вы одерживаете в самых сложных моментах игры.
Без сомнений, Level-5 проделали исключительную работу по созданию отличной игры, но самый сильный аспект Ni No Kuni - это то, как она выглядит. За графику игры отвечали художники из самой Studio Ghibli. Studio Ghibli - это одна из самых известных студий анимации в Японии. Студией руководит Хайяо Миядзаки, мангака, режиссер и создатель таких шедевров азиатской мультипликации, как "Мой сосед Тоторо / Tonari no Totoro" (1988), "Принцесса Мононоке / Mononoke-hime" (1997) и "Унесенные призраками / Sen to Chihiro no Kamikakushi" (2001).
Пейзажи Ni No Kuni, созданные Studio Ghibli, просто великолепны, и волшебная эстетика пропитывает буквально каждый дюйм игры. Вы войдете на какую-нибудь локацию, и подумаете: "Это самая красивая сцена в игре". А затем через час Вы увидите очередную прекрасную перспективу, и подумаете о том же. И так будет происходить снова и снова, и действительно, Ni No Kuni выглядит намного лучше, чем подавляющее большинство современных игр.
Саундтрек Ni No Kuni также содержит просто исключительные мелодии. И действительно, композиции игры всегда подходят под каждую сцену, помогая создать нужную атмосферу и настроение. Музыка в игре приятная и запоминающаяся, она обязательно вызовет у Вас позитивные эмоции и поможет погрузиться в волшебный мир Ni No Kuni. Каждая отдельная мелодия исполнена очень качественно и талантливо - музыку писал известный японский композитор Джо Хисаиси, а исполнили его творения - музыканты из Токийского филармонического оркестра.
Озвучка игры тоже, в основном, хороша, хотя голос Оливера, пожалуй, не такой интересный, как озвучка других персонажей. И это очень расстраивает, ведь он является главным героем. Но хорошая новость заключается в том, что Вы можете поменять язык озвучки в меню игры, и играть с оригинальными японскими голосами, читая субтитры. Сам перевод игры действительно очень хорош, и видно, что локализаторы хорошо постарались.
Если Вы не успели поиграть в Ni No Kuni во время ее первоначального релиза на PS3, не расстраивайтесь: в 2019 году вышел ремастер на платформах PlayStation 4, PC, а также порт на Nintendo Switch. В новой версии игры были подтянуты текстуры, так что теперь в Wrath of the White Witch можно играть и в 4K. Игроки с PS4 Pro могут играть в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду, либо в 1440p с частотой 60 кадров в секунду. Обычная PS4 выдает стабильных 60 FPS при разрешении в 1080p. В общем, ремастер просто отличный, и играть в Ni No Kuni в улучшенном качестве сплошное удовольствие, ведь теперь Вы можете наслаждаться великолепной графикой в хорошем разрешении и на большом экране.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch - это одна из лучших RPG за последние годы. Более того, это игра входит в число лучших эксклюзивов для PlayStation 3, а ведь компания Level-5 даже не принадлежит Sony! Но Ni No Kuni действительно очень хорошая и волшебная игра. Здесь отлично смешались традиционные элементы jRPG с великолепной графикой, замечательной и доброй историей, интересным кастом персонажей и продуманным, увлекательным геймплеем. Такие игры выходят очень редко, и здесь есть что-то, что заинтересует даже тех, кому не нравятся случайные столкновения, гринд и прокачка статов. Сюжет, персонажи, эстетика и игровой процесс соединяются во что-то совершенно волшебное и очень далекое от современных ролевых игр. Мое первое прохождение заняло около 40-ка часов, но я все еще не увидела всего, что Ni No Kuni может предложить. Я не выполнила все побочные квесты и не прошла все битвы на арене сражений. И да, за все 40 часов игры я все еще не исследовала мир Ni No Kuni до конца. Но на самом деле, мне не очень хочется, чтобы игра заканчивалась. В этом аспекте, серия Ni No Kuni очень похожа на такие легендарные ролевые игры, как Final Fantasy VI, Wild Arms или Tales of Destiny. Погрузившись в мир этих волшебных RPG, мне точно так же не хотелось их покидать и расставаться с очаровательными персонажами, к которым я так сильно привязалась. Ni No Kuni - это действительно особая игра, и каждый поклонник RPG должен опробовать ее и попробовать разобраться, что же делает ее такой увлекательной и необычной.
- волшебная графика, созданная талантливыми художниками из Studio Ghibli
- очень добрая и трогательная история
- динамичный и увлекательный бой
- очаровательные персонажи, которым очень легко сопереживать
- отличный саундтрек
- английская озвучка главного героя не так хороша, как озвучка всех остальных персонажей
Комментарии