Легендарная компания Konami презентует Castlevania: Lords of Shadow как перезагрузку 25-летней франшизы. Хотя можно сказать, что это несвязанная с основной франшизой игра, которая просто взяла название "Castlevania". История Lords of Shadow является не канонической, а также значительно отличаются элементы игрового процесса, к которым Вы привыкли в серии. Единственная слабая связь с франшизой - это присутствие вампиров, оборотней и скелетов. Этот приключенческий экшн на самом деле имеет гораздо больше общего с God of War, чем с оригинальной Castlevania. Безусловно, Lords of Shadow стоит Вашего внимания, и время от времени это потрясающая игра, но поклонники классической Castlevania скорее всего останутся недовольны.
Вы играете за Габриэля Бельмонт, воина в Братстве Света, чья жена, Мария, была недавно убита темными силами, поглотившими землю. Ваш клятвенный долг - победить трех Повелителей Теней в попытке восстановить мир, но Ваша личная миссия - оживить Марию, воссоздав Маску Бога из фрагментов Повелителей. Путешествие проведет Вас по густым лесам, скалистым горам и стенам зловещих замков, прежде чем, Вы, наконец, перейдете в царство мертвых. Разработчики Mercury Steam переписали историю давней битвы клана Бельмонт против Дракулы с радикальными изменениями, но, к счастью, их новый подход хорошо сработал. Чтобы добраться до лучшей части, Вам понадобится пройти всю игру. Но это того стоит.
Это Вам не Metroidvania. Вместо того, чтобы исследовать один замок, Вы переходите линейно с уровня на уровень (хотя рекомендуется возвращаться к ранее недоступным областям, как только Вы улучшите свои навыки). Тут нет карты, и не так уж и много предметов для исследования. Их гораздо меньше, чем в классической Castlevania. Вместо этого, Lords of Shadow фокусируется на боевых действиях. Есть десятки комбинаций для разблокирования, и игра постоянно направляет Вас к очередной встрече с оравой монстров. Присутствует также много отягчающих моментов, в которых Вы пытаетесь разгадать головоломку (многие из которых достаточно сложные), а враги бесконечно появляются вокруг. Некоторые из Вас, возможно, найдут спокойные моменты между стычками более интересными.
Немногочисленные моменты, которые игра позволяет Вам проходить уровень в удобном для Вас темпе, часто состоят из легких упражнений на лазание и захватывание, которые в некотором роде похожи на Assassin's Creed или Uncharted. Вы масштабируете стены, тщательно обыскивая поверхности, за которые можно зацепиться, а Боевой Крест может использоваться в качестве крюка для подъема на высоту. Это одна из самых приятных частей в Lords of Shadow.
Главный герой обладает светлой и темной магией. Когда активна светлая магия, он исцеляет себя, нападая на врагов. Темной магией он наносит дополнительный урон. Падшие противники восполняют магическую шкалу по Вашему выбору, но только если магия активна. Также она необходима для решения некоторых головоломок.
Самым большим достоянием этой Castlevania являются ее восхитительные перспективы и сценический дизайн. Каждый уровень имеет особый внешний вид и архитектурный стиль, благодаря чему Ваши глаза никогда не будут скучать. Игра имеет ошеломляющий масштаб. Одним из многих примеров является случай, когда камера возвышается над узкой горной тропой, через которую проходит Габриэль, чтобы показать высокий и величественный замок на скале, верхушка которого окружена летучими мышами-вампирами. Игра полна такими великолепными пейзажами, как этот. Большая часть дизайнов позаимствована из фильмов "Властелин колец / The Lord of the Rings" (2001-2003). Здесь есть все - от пещерных троллей и Назгулов до гигантских орлов и архитектуры Средиземья.
Как и первая часть для PlayStation 2, Castlevania: Lament of Innocence, Lords of Shadow использует стационарную камеру, которая является одновременно и благословением, и проклятием. С положительной стороны, она позволяет создавать впечатляющие виды захватывающих пейзажей, которых, в игре достаточно много, предоставляя Вам мощное ощущение масштаба практически на постоянной основе. Дополнительная мощность аппаратного обеспечения РС усиливает эти моменты за счет увеличения расстояний отрисовки, сглаживания и значительно более высокого разрешения текстур, а игровой процесс происходит со скоростью 60 кадров в секунду при разрешении 1920x1080. Эти усовершенствования практически необязательны с масштабируемой природой аппаратного обеспечения РС, но это имеет большое значение в Lords of Shadow. Консольная версия страдала от частоты кадров ниже средней и ужасно сжатых текстур, поэтому замечательно видеть игру, отображаемую таким образом, чтобы отдать должное первоклассному художественному стилю и дизайну.
К сожалению, фиксированная камера негативно влияет на игровой процесс. Довольно часто Вам предоставляется узкое представление о Вашем окружении, и враги могут легко выскользнуть из кадра. Затем есть сцены, когда камера отодвигается назад, и почти невозможно различить действия Ваших оппонентов. Хотя эти проблемы сохраняются на протяжении всей игры, основной бой - это приятное исполнение геймплея, подобного God of War. Первоначальный набор прямых и широких атак Габриэля превращается в портфолио высокопролетных перекрестных маневров, которые можно легко объединить, что позволяет Вам поражать врагов практически со всех сторон. Не смотря на то, что Вы можете пробить себе путь через большинство врагов, у всех них есть свои слабости. Изучение их уязвимости и применение этих знаний в противостоянии, делает сражение гораздо более полезным опытом, чем, если бы Вы полагались только на грубую силу.
Тем не менее, Lords of Shadow также имеет проблемы с частотой кадров. Она может упасть, когда действие накаляется - или просто во время кат-сцены. В один кинематографический момент игра буквально пускалась со скоростью всего несколько кадров в секунду. У главного героя имеется ход мгновенного уничтожения, который он наносит слабым врагам, но игра останавливается на несколько секунд каждый раз, когда он его использует.
Достопочтенный Патрик Стюарт подарил свой голос Зобеку, члену Братства и напарнику Габриэля, и он же выступает в качестве рассказчика. Патрик - безусловно мастер своего дела, но в озвучке этой игры он уж чересчур драматизирует.
Среди прочего, серия Castlevania известна своими саундтреками, и Lords of Shadow в этом плане не разочаровывает. В то время, как в игре нет особо запоминающихся мелодий, оркестрованный саундтрек обеспечивает отличную атмосферу напряжения. Не считая темы для сражения, которая будет сопровождать почти весь Ваш геймплей, весь остальной саундтрек представляет собой поток новых и захватывающих мелодий. Одна головоломка представляет интересную версию классического трека Super Castlevania IV, который должен быть сразу узнаваем ветеранами этой франшизы.
Lords of Shadow - это невероятно большая и объемная игра. Каждый из 12 уровней разделен на восемь или девять этапов, и Вам понадобится 15-20 часов для ее прохождения. Когда Вы проходите этап впервые, Вы можете столкнуться с препятствием, к которому можете вернуться позже после того, как улучшите свои навыки, поэтому рекомендуется пересматривать области. Завершив этап, Вы также разблокируете уникальные испытания, в которых Вас просят закончить уровень за определенное время или победить босса, не получив никакого урона.
Учитывая все вышеперечисленное, Castlevania: Lords of Shadow можно рекомендовать тем, кто не ожидает чего-то схожего с классическими играми этой серии. Любителям игр в жанре приключение с боевыми действиями будет достаточно весело, если они смогут простить множество бессмысленных нажатий кнопок и пару технических проблем. Разработчики успешно переняли идеи из нескольких знаменитых франшиз (God of War, Shadow of the Colossus, Uncharted, Assasin's Creed), но это также означает, что Lords of Shadow не оригинальная игра. В любом случае, Castlevania: Lords of Shadow однозначно стоит Вашего внимания, так как привносит особую изюминку в уже устоявшуюся франшизу.
- отличная графика и хороший дизайн уровней с множеством захватывающих пейзажей
- достаточно разнообразный геймплей, где не все сводится к сражениям с противниками
- эпичный саундтрек
- слишком большие различия с оригинальными играми
- плохая производительность
- проблемы с фокусировкой камеры
Одна из лучших игр в которую я когда-либо играл. Не без огрехов конечно и увлекает (во всяком случае меня) не сразу, но где-то с середины игры уже просто не возможно оторваться. Саундтрек - просто шикарный!