Фільми, створені на основі відеоігор, традиційно вважаються свідомо провальними - варто згадати хоча б "Варкрафт / Warcraft" (2016), який виявився одним з найгучніших провалів в кіноіндустрії. Однак, останнім часом ситуація почала змінюватися і останні кілька фільмів, такі як "Сонік в кіно / Sonic the Hedgehog" (2020) і "Детектив Пікачу / Detective Pikachu" (2019), доводять, що відеоігри можна перетворювати в фільми - головне вміти зберігати баланс. Видання The Ringer вирішило докладніше вивчити це питання і звернулося до кільком експертам, намагаючись розібратися, як і чому якість фільмів почала зростати - разом з інтересом до самих відеоігор.
Цікаво, що фільм "Сонік в кіно" відразу кілька експертів назвали "поворотним" для кіноіндустрії. Починаючись як явний провал, фільм зміг вирватися вперед і стати однією з найприбутковіших адаптацій відеоігор. Про це розповів один з керівників проекту, Дмитро Джонсон (Dmitri Johnson). "Ми всі думали, що цей проект - жарт" - зізнався він. Однак, після успішного виходу фільму, ставлення до нього змінилося, а продюсери все частіше "задавали питання: і що далі?". Колега Джонсона, Майк Голдберг (Mike Goldberg) заявив, що подібні фільми "Не прокляття" і все залежить від виконаної роботи творців.
Крім "Сонік в кіно" експерти згадували і адаптацію "Відьмака / The Witcher" (2019) від Netflix, яка стала неймовірно успішною відразу ж після виходу. Що стосується причин подібного успіху, все виявилися єдині в думці - головне зберігати співпрацю і командний дух між розробниками оригінальної гри і студією, яка створює фільм. "Нове покоління керівників кіновиробництва знає і грає в ігри - це велика відмінність від того, що було раніше" - заявив юрист Саймон Пулман (Simon Pulman). Він розповів, що за останні кілька років не було жодного випадку, коли розробники гри не брали активної участі в створенні фільму - і це дуже хороший показник.
Зрозуміло, це не гарантує успіх майбутніх картин - навіть продуктивна спільна робота розробників і продюсерів не захистить фільми від кінокритиків. Однак, більш серйозне ставлення до виробництва кінокартин по іграх - вже великий крок вперед. Нагадаємо, що вже зараз триває робота над створенням фільму за грою "The Last of Us", де один з розробників виступить сценаристом.
Коментарі