Breadcrumbs

"Це не прокляття" - фільми, засновані на відеоіграх, перестали бути жахливими

Sonic the Hedgehog
Експерти пояснили, чому сьогодні вже не варто боятися дивитися фільми, засновані на відеоіграх.

Фільми, створені на основі відеоігор, традиційно вважаються свідомо провальними - варто згадати хоча б "Варкрафт / Warcraft" (2016), який виявився одним з найгучніших провалів в кіноіндустрії. Однак, останнім часом ситуація почала змінюватися і останні кілька фільмів, такі як "Сонік в кіно / Sonic the Hedgehog" (2020) і "Детектив Пікачу / Detective Pikachu" (2019), доводять, що відеоігри можна перетворювати в фільми - головне вміти зберігати баланс. Видання The Ringer вирішило докладніше вивчити це питання і звернулося до кільком експертам, намагаючись розібратися, як і чому якість фільмів почала зростати - разом з інтересом до самих відеоігор.

WarCraft
WarCraft
WarCraft

Цікаво, що фільм "Сонік в кіно" відразу кілька експертів назвали "поворотним" для кіноіндустрії. Починаючись як явний провал, фільм зміг вирватися вперед і стати однією з найприбутковіших адаптацій відеоігор. Про це розповів один з керівників проекту, Дмитро Джонсон (Dmitri Johnson). "Ми всі думали, що цей проект - жарт" - зізнався він. Однак, після успішного виходу фільму, ставлення до нього змінилося, а продюсери все частіше "задавали питання: і що далі?". Колега Джонсона, Майк Голдберг (Mike Goldberg) заявив, що подібні фільми "Не прокляття" і все залежить від виконаної роботи творців.

Крім "Сонік в кіно" експерти згадували і адаптацію "Відьмака / The Witcher" (2019) від Netflix, яка стала неймовірно успішною відразу ж після виходу. Що стосується причин подібного успіху, все виявилися єдині в думці - головне зберігати співпрацю і командний дух між розробниками оригінальної гри і студією, яка створює фільм. "Нове покоління керівників кіновиробництва знає і грає в ігри - це велика відмінність від того, що було раніше" - заявив юрист Саймон Пулман (Simon Pulman). Він розповів, що за останні кілька років не було жодного випадку, коли розробники гри не брали активної участі в створенні фільму - і це дуже хороший показник.

The Witcher
The Witcher
The Witcher

Зрозуміло, це не гарантує успіх майбутніх картин - навіть продуктивна спільна робота розробників і продюсерів не захистить фільми від кінокритиків. Однак, більш серйозне ставлення до виробництва кінокартин по іграх - вже великий крок вперед. Нагадаємо, що вже зараз триває робота над створенням фільму за грою "The Last of Us", де один з розробників виступить сценаристом.

Автор: tentacl
Опубліковано: 26 лютого, 2021
Тег
Відмінність
Видання
Дух
Жарт
Зміг
Крок
Неймовірно
Питання
Покоління
Провал
Проект
Серйозне
Ситуація
Ставлення
Успіх
Фільм
Юрист

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь