Breadcrumbs

"Это не проклятие" - фильмы, основанные на видеоиграх, перестали быть ужасными

Sonic the Hedgehog
Эксперты объяснили, почему сегодня уже не стоит бояться смотреть фильм, основанный на видеоиграх.

Фильмы, созданные на основе видеоигр, традиционно считаются заведомо провальными - стоит вспомнить хотя бы "Варкрафт / Warcraft" (2016), который оказался одним из самых громких провалов в киноиндустрии. Однако, в последнее время ситуация стала меняться и последние несколько фильмов, такие как "Соник в кино / Sonic the Hedgehog" (2020) и "Детектив Пикачу / Detective Pikachu" (2019), доказывают, что видеоигры можно превращать в фильмы - главное уметь сохранять баланс. Издание The Ringer решило подробнее изучить этот вопрос и обратилось к нескольким экспертам, пытаясь разобраться, как и почему качество фильмов начало расти - вместе с интересом к самим видеоиграм.

WarCraft
WarCraft
WarCraft

Интересно, что фильм "Соник в кино" сразу несколько экспертов назвали "поворотным" для киноиндустрии. Начинаясь как заведомый провал, фильм смог вырваться вперед и стать одной из самых прибыльных адаптаций видеоигр. Об этом рассказал один из руководителей проекта, Дмитрий Джонсон (Dmitri Johnson). "Мы все думали, что этот проект - шутка" - признался он. Однако, после успешного выхода фильма, отношение к нему изменилось, а продюсеры все чаще "задавали вопрос: и что дальше?". Коллега Джонсона, Майк Голдберг (Mike Goldberg) заявил, что подобные фильмы "не проклятие" и все зависит от проделанной работы создателей.

Кроме "Соник в кино" эксперты упоминали и адаптацию "Ведьмака / The Witcher" (2019) от Netflix, которая стала невероятно успешной сразу же после выхода. Что касается причин подобного успеха, все оказались едины во мнении - главное сохранять сотрудничество и командный дух между разработчиками оригинальной игры и студией, которая создает фильм. "Новое поколение руководителей кинопроизводства знает и играет в игры - это большое отличие от того, что было ранее" - заявил юрист Саймон Пулман (Simon Pulman). Он рассказал, что за последние несколько лет не было ни единого случая, когда разработчики игры не принимали активного участия в создании фильма - и это очень хороший показатель.

The Witcher
The Witcher
The Witcher

Разумеется, это не гарантирует успех будущих картин - даже продуктивная совместная работа разработчиков и продюсеров не защитит фильмы от кинокритиков. Однако, более серьезное отношение к производству кинокартин по играм - уже большой шаг вперед. Напомним, что уже сейчас продолжается работа над созданием фильма по игре "The Last of Us", где один из разработчиков выступит сценаристом.

Автор: tentacl
Опубликовано: 26 февраля, 2021
Тэг
Вопрос
Время
Дух
Издание
Начало
Отличие
Отношение
Поколение
Последнее
Провал
Проект
Серьезное
Ситуация
Смог
Сотрудничество
Успех
Фильм
Шаг
Шутка
Юрист

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии