
Товарищество. Это одна из самых сильных эмоций, которую Вы можете почувствовать в любом художественном произведении. Ваша связь с воображаемым персонажем кажется реальной, рожденной с помощью испытаний, пережитых вместе. И хоть BioShock Infinite - это просто отличная игра с увлекательным FPS геймплеем, именно наличие таких человеческих и искренних отношений делает ее по-настоящему уникальной. Во враждебном, парящем в небесах городе Колумбия, Ваш единственный друг - это Элизабет. А любое приключение всегда становится веселее в компании с другом.
На дворе 1912 год. Вы - Букер ДеВитт, бывший агент Пинкертона. Ваше задание - найти и увести молодую женщину по имени Элизабет из головокружительных высот воздушного метрополиса под названием Колумбия. Как и в предыдущих играх серии, фэнтезийный сеттинг BioShock Infinite от Infinite Games поражает своей оригинальностью и атмосферностью. Даже просто бродить по этим мощеным улицам - уже невероятно интересно. Вы заглядываете в сувенирные магазины, разглядываете пропагандистские плакаты на стенах и вслушиваетесь в разговоры прохожих. Весь окружающий мир игры чувствуется реальным; узнавая о нем побольше, Вы начнете проникаться событиями этого странного города и переживать о судьбах его жителей.
Исследовать город - это просто невероятное удовольствие. Колумбия - очень неоднозначный город, Вы будете поражены яркостью цветов в одних локациях и заворожены зловещей темнотой в других. Вначале Вы побываете на веселой, залитой солнцем уличной ярмарке, а потом попадете в мрачную и темную церковь культистов. Все локации очень разнообразны, а дизайны уровней просто превосходны.
Хоть, Колумбия и выглядит очень красочно и ярко, на самом деле город - это оплот жестоких фанатиков. BioShock Infinite рассказывает историю о борьбе между самодовольным и практически всесильным Отцом Комстоком и революционерами, известными как Вокс Попули. Как признавался сценарист игры Кен Ливайн в своем интервью, на сюжет игры его вдохновили книги Айн Рэнд, Джорджа Оруэлла, и другие книги об утопии и антиутопии, созданные в XX веке. Книги Айн Рэнд явно оставили в сюжете гораздо больший след, чем другие, в особенности ее произведения The Fountainhead ("Источник") и Atlas Shrugged ("Атлант расправил плечи").
Центральное место в этой истории принадлежит Элизабет - молодой и сильной девушке, которая мечтает сбежать от жизни в неволе. Благодаря сочетанию отличной озвучки, убедительной анимации выражений лица и хорошо сделанного ИИ, Элизабет ощущается как совершенно автономный компаньон. Ее язык тела очень экспрессивный: девушка улыбается, когда Букер обещает что-то, и она отводит взгляд и недовольно скрещивает руки на груди, когда он не сдерживает свое слово. Поведение Элизабет заставляет забыть, что она просто персонаж видеоигры. Она самостоятельно исследует окружающую среду, напевает веселые песни и указывает Вам на интересные достопримечательности.
Ее интеграция в FPS геймплей сделана просто гениально. Зачастую в играх, Ваши спутники становятся для Вас обузой, ведь за ними нужно постоянно следить и их нужно защищать. Но Элизабет - это полная противоположность, она не только способна постоять за себя, но она также будет активно Вам помогать. Она может создавать межпространственные разрывы, обеспечивая Вам укрытие, или отвлекать на себя внимание противника. Это создает очень сильную связь между Вами и Элизабет. В случае смерти, Вы переживаете не за себя, а за Элизабет. Когда она счастлива, счастливы и Вы, а когда девушка печалится, Вы грустите вместе с ней.
Элизабет оказывается очень полезным помощником. Во время интенсивных перестрелок она будет разыскивать и подбрасывать Вам необходимые боеприпасы или лечебные предметы. С ее помощью, все бои BioShock Infinite становятся намного легче и динамичнее.
Представьте себе следующее: Вы приближаетесь к пулемету, Ваше сердце яростно колотится, ведь сзади в Вас стреляет люди из армии Комстока. Но внезапно Вы слышите, как Элизабет выкрикивает Ваше имя, Вы поворачиваетесь и молниеносно ловите патроны, которые она Вам кидает. Вы тут же перезаряжаетесь, а затем уничтожаете всех преследующих Вас противников. Из-за вот таких моментов, Вы забываете, что играете в обычную видеоигру и ощущаете себя крутым героем боевиков.
В общем и целом, бой Infinite будет хорошо знаком ветеранам серии BioShock. Формула "оружие в одной руке, а магия в другой" обеспечивает захватывающие перестрелки и позволяет Вам самим выбирать тактику боя или экспериментировать с разными стилями сражений. На смену старым плазмидам пришли некие магические силы, которые дают еще больше возможностей для комбинирования разных эффектов и создания хитроумных ловушек.
Подвесные тросы, которые Вы используете для передвижения по небесному городу, превращают эту FPS в головокружительный аттракцион. Букер хватается за тросы, и стремительно прыгает вниз, таким образом убегая от своих противников. Наблюдать за городом, мимо которого Вы несетесь на безумной скорости, просто невероятное удовольствие.
BioShock Infinite: Burial at Sea является дополнением к игре, первый эпизод которого был подготовлен разработчиками из Infinite Games и выпущен кампанией 2K Games в 2013 году на платформах Linux, РС, PlayStation 3, Xbox 360 и macOS. Burial at Sea происходит после событий BioShock Infinite. И в то время как действия основной игры происходили в Колумбии 1912 года, сюжет дополнения развивается в альтернативной реальности в подводном городе Восторг (англ. Rapture) в 1958/1959 годах, перед событиями первой игры BioShock. В этом DLC, Букер ДеВитт - частный детектив, а Элизабет приходит в его агентство, чтобы поручить ему расследование дела.
BioShock Infinite - это просто невероятная игра, и даже если Вы не любитель жанра FPS, Вы обязательно должны поиграть в нее. Если не ради оригинального сюжета и необычной спутницы, то хотя бы ради динамичного и увлекательного геймплея. Даже после окончания игры, Колумбия и Элизабет навсегда останутся с Вами.
- Элизабет ощущается как реальный человек
- самая визуально красивая игра за последние годы
- на фоне Элизабет все персонажи кажутся блеклыми и неинтересными
Комментарии