Breadcrumbs

Remedy Entertainment "пытаются понять", на что способны консоли нового поколения

Remedy Entertainment
В своем интервью, один из руководителей студии поделился своими размышлениями на счет тяжелой работы над адаптацией игр для next-gen.

Один из руководителей студии Remedy Entertainment рассказал о том, как компания создает видеоигры сразу для двух поколений. "Откровенно говоря, это отстой" - заявил он. Поддерживать высокое качество на разных консолях - непростая задача, особенно когда разработчики ограниченны в своих ресурсах для работы на старых поколениях PS и Xbox.

"Те идеи, которые Вы принесете в новое поколение, будут все равно ограничены - ведь Вы сделали их на старых версиях консолей" - рассказал Томас Пуха (Thomas Puha). По его словам, разработчики не просто "переделывают все и переносят на next-gen" - они отбирают специальные ресурсы, которые помогут игре выглядеть достойно на новых консолях.

Пуха также рассказал, что обеспечение стабильной, качественной работы требует нескольких месяцев тестирования. Он рассказал о работе над игрой Control, движок которой был обновлен для новых визуальных эффектов. Однако, это нарушило все, над чем работала студия до этого. "Когда Вам нужно запустить игру на консолях нового поколения, потребуется несколько месяцев, чтобы все заработало" - рассказал Пуха.

"Текстуры, освещение и прочее - все это просто не совместимо с тем, что Вы делали раньше. Нам потребовались месяцы, чтобы все работало так, как должно. Теперь мы можем начать делать что-то крутое для нового поколения".

Несмотря на сложную работу, один из руководителей Remedy все еще оптимистичен на счет next-gen. Он заявил, что разработчики лишь начали пробовать, на что способны PS5 и Xbox Series X/S. Что касается самой студии, у неё выдался очень успешный финансовый год, даже без выпуска новых игр - все благодаря отчислениям от продаж нового издания Control: Ultimate Edition и отчислениям от продаж в Epic Games Store.

Напомним, что до конца года Remedy Entertainment выпустит CrossFireX для Xbox.

Автор: tentacl
Опубликовано: 24 марта, 2021
Тэг
PlayStation
PlayStation 5
Xbox
Xbox Series X/S
Высокое
Год
Движок
Задача
Интервью
Компания
Обеспечение
Освещение
Отстой
Поколение
Студия
Счет
Том

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии