Breadcrumbs

Все, что мы хотели бы увидеть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
На данный момент нам практически ничего не известно о возможном сиквеле Breath of the Wild, однако в преддверии юбилея всей серии приключений Зельды, мы решили пофантазировать, чему фанаты были бы точно рады.

О предстоящем продолжении The Legend of Zelda все еще не известно практически ничего, с самого момента её анонса несколько лет назад. В преддверии юбилея Zelda, нам кажется, что разработчики вполне могут наконец-то осчастливить фанатов и хотя бы сообщить, будет ли это прямое продолжение Breath of the Wild или что-то совершенно новое. Именно поэтому мы подготовили несколько вещей, которые мы хотели бы увидеть в предстоящем релизе. Увы, это всего-лишь догадки - однако, настоящие поклонники The Legend of Zelda определенно разделят наши ожидания.

Больше играбельных персонажей

Зельда - чудесная и сильная героиня, однако почему бы разработчикам не расширить игровой процесс, добавив ей компаньонов? Как минимум, мы бы действительно хотели более расширенного игрового процесса за Линка, напарника Зельды. Это бы стало хорошим началом для кооперативной игры для Вас и Ваших друзей - однако, с другой стороны, это уже совершенно другая механика и мы не уверенны, что разработчики будут готовы пойти на это. Как бы там не было, больше возможностей игры за других персонажей пошло бы The Legend of Zelda только на пользу.

Возвращение традиционного оружия

Да, оружие в The Legend of Zelda проходит определенную эволюцию, однако в какой-то момент разработчики решили ограничить нас в выборе. Лучшим вариантом, скорее всего, было бы оставить модель A Link Between Worlds, когда все оружие было доступно для приобретения в определенный момент игры и Вам не нужно было искать его по ходу сюжета в строгом порядке. Возможно, разработчики бы даже могли внедрить систему прочности определенного оружия, чтобы Вы знали, когда и как стоит использовать то или иное - однако, это лишь наши пожелания.

Изменение игровой механики

Мы надеемся, что игровая механика Breath of the Wild 2 станет более "взрослой" и будет использовать те возможности Зельды, которые открылись нам в Breath of the Wild. Возможно, это могло бы быть что-то в стиле последнего Devil May Cry - это бы сделало игру более динамичной и интересной.

Возращение более традиционной игровой карты

Кроме этого, было бы неплохо, если бы разработчики решили вернуть то, что было в первых частях франшизы - а именно, насыщенные игровые локации. Мы говорим о подземельях, в которых Вы могли встретиться с боссами, различными игровыми предметами-подсказками или даже головоломками. Даже не смотря на то, что святыни Divine Beasts были довольно интересными местами - им явно не хватало той атмосферы, которая была раньше.

Больше акцента на сюжете

Не смотря на то, что игровая механика в предыдущих частях была действительно увлекательной - нам бы, все же, хотелось больше сосредоточиться на сюжете игры. Игра выстроена вокруг Вашей возможности создавать "свое приключение" - именно поэтому единый сюжет очень часто терялся, не говоря уже о дополнительных частичках истории мира Зельды, которые могли быть просто утеряны Вами по ходу игры. Теперь, когда мы приближаемся к юбилею всей серии, нам бы очень хотелось еще больше узнать о мире The Legend of Zelda и о самих персонажах.

Расширение игровой карты

Вдобавок к возвращению подземелий, нам бы очень хотелось видеть новые области для изучения мира, возможно даже за пределами Хайрула. К сожалению, разработчики дают нам возможности изучать, по сути, одни и те же земли, что, в конечном счете, делает игровой мир закрытым. Поэтому мы надеемся, что в возможном сиквеле Breath of the Wild нам либо дадут возможность изучить подробнее уже знакомые локации - либо вообще откроют игрокам совершенно новые миры.

Изменение механики плаванья

Да, возможно, плаванье в игре занимает не такую большую часть игрового процесса, как бег или ходьба, однако, когда Вам все-таки приходится плавать - Вы чувствуете, насколько разработчики недоработали этот аспект. Не говоря уже о возможности нырять, движения героини в воде выглядят очень неуклюже. Мы не просим развивать какой-то особый, подводный мир - хотя бы сделать плаванье более увлекательным процессом, чем это есть сейчас.

Возвращение легендарных врагов Зельды

Разумеется, во всей линейке игр The Legend of Zelda есть множество интересных боссов - однако нам бы очень хотелось, в честь юбилея, увидеть легендарных Darknuts. Эти рыцари были по-настоящему опасны при встрече один на один и заслужили всеобщее уважение игроков благодаря своей силе.

Больше собак

И, на завершение, самое главное желание - мы хотим больше собак в The Legend of Zelda! Возможно, даже, с возможностью погладить их, а не просто покормить.

Автор: tentacl
Опубликовано: 11 января, 2021
Тэг
Аспект
Бег
Возвращение
Возможность
Героиня
Желание
Завершение
Игра
Изменение
Механика
Мир
Момент
Оружие
Приключение
Продолжение
Процесс
Расширение
Сильная
Сюжет
Уважение
Ходьба
Часть

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии