Assassin's Creed Valhalla, очередная часть популярной франшизы от Ubisoft, выйдет только 10 ноября - но подробности игрового процесса появляются уже сейчас. Так, один из геймеров игрового портала GameSpot провел "целых шесть часов в новой Assassin's Creed" и готов поделиться своими впечатлениями. Valhalla можно назвать переходной частью во франшизе Assassin's Creed и вот почему.
До Valhalla, игровой процесс в Assassin's Creed представлял собою баланс между скрытностью и открытыми действиями, причем чаще всего механика игры настаивала на первом. Ситуация изменилась с появлением Origins и Odyssey, которые предоставили главным героям Байеку и Кассандре / Алексиосу более традиционный набор боевых механик в открытом RPG мире. Геймеры имели возможность в открытую сражаться с боссами - этому также способствовало увеличенное здоровье персонажей. Обе игры в основном проходят за пределами городов, что в большинстве случаев устраняет необходимость в социальной скрытности. Кроме этого, сам сюжет игры располагал к открытым действиям - к примеру, не было нужны скрывать свои убийства. Байек, в принципе, был таким себе "полицейским", а Кассандра или же Алексиос - наемники, которые работают на обе стороны одновременно. В Valhalla же все иначе, ведь главный герой Эйвор - викинг, поэтому в Англии ему не рады. Таким образом, скрытность возвращается! За пределами городов Эйвор может путешествовать как угодно, но как только он попадает в более цивилизованные уголки мира, ему приходится скрываться. Если стоять слишком близко к другим, это может вызвать любопытные взгляды, а охранники с подозрением относятся к Вам, как только увидят. Впервые за долгие годы новая игра Assassin's Creed побуждает Вас подняться на крыши, нырнуть в толпу или вызвать волнение толпы, чтобы отвлечь от чего-то. Поэтому Вам придется либо научиться скрываться - либо встревать в драку каждый раз, когда Вы оказываетесь в городе.
Многие игроки, безусловно, будут рады возвращению подобной механики. По сути, в каждом новом месте Вы - нежелательный гость. Никто не будет продавать Вам оружие или сотрудничать с Вами просто так. Отовсюду ходят патрули охраны, которые будут следить за каждым вашим движением. Это напоминает игру Assassin's Creed III: Liberation, в которой была отлично представлена механика скрытности. Главная героиня Авелин де Гранпре (полуафриканка, полуфранцуженка, которая родилась в Новом Орлеане 18-го века) была вынуждена менять свой облик, чтобы выглядеть либо как леди, либо как рабыня или убийца, и, таким образом, изменить восприятие ее другими. Valhalla, наконец, возвращает эту механику, пусть и не так полно, как это было в Liberation.
Однако, не все так идеально. Эйвор движется так же, как Байек и Кассандра / Алексиос, но ему не хватает изящества других главных героев, таких как Авелин, Коннор и Арно. Несмотря на то, что моменты скрытности будут держать Вас в постоянном напряжении, немного неуклюжие движения героя портят общее впечатление от механики.
Исходя из этого, Valhalla, по сути, зажата между двумя разными мирами. Боевые сцены действительно впечатляют и вынуждают Вас, так или иначе, принимать в них участие - однако, убивать цели с помощью спрятанного клинка и лука настолько легко, что Вам редко приходится полагаться на бой за пределами сценария. И да, в отличие от Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey, новая игра возвращает традицию франшизы, когда Вы играете роль аутсайдера, которому приходится полагаться на скрытность, а не на бой, для выполнения определенных задач. Но элементы управления, приспособленные для боя, не позволяют Вам выполнять осторожные, просчитанные убийства, которые делают стелс-сегменты в играх такими увлекательными.
Не смотря на это, стелс-механика действительно вернулась в Valhalla после того, как она по большей части отсутствовала в последних двух частях. Элементы ролевой игры, которые Origins и Odyssey представили во франшизе, также продолжают развиваться в Assassin's Creed Valhalla. Безусловно, шесть часов игры могут быть недостаточными, поэтому, возможно, в полной версии игры механики скрытности и боя будут более гармоничны.
Напомним, что Assassin's Creed Valhalla выйдет уже 10 ноября для Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows и Google Stadia. 12 ноября игра также выйдет для новой платформы - PlayStation 5.
Комментарии