Breadcrumbs

Что нового нам принесет Mass Effect: Legendary Edition

Mass Effect: Legendary Edition
Как стало известно недавно, Mass Effect: Legendary Edition выйдет уже в марте этого года. Мы собрали самые существенные изменения, в сравнении с предыдущими частями франшизы.

Не так давно состоялась презентация BioWare, на которой мы узнали многое о предстоящей Mass Effect: Legendary Edition. Напомним, что издание будет содержать в себе оригинальные игры вселенной Mass Effect, а также дополнительный контент для фанатов. Во время презентации, представители компании и разработчики поделились информацией, чего нам следует ждать от релиза и какие улучшения принесет Legendary Edition для уже вышедших частей.

На первый взгляд, издание не принесет чего-то уникального: само собой, будет улучшена графика и производительность первых игр серии, а также добавлены DLC и многое другое. Однако, BioWare не могли бы выпустить Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 без каких-либо серьезных улучшений, в связи с количеством времени, которое прошло с момента их релизов.

Само собой, разработчики не могли не улучшить систему боя в оригинальной Mass Effect. Так, наконец-то был добавлен рукопашный режим, а также фиксация на определенной цели. Кроме этого, полезные изменения произошли и в системе оружия - Вы все еще не сможете тренироваться с ним, однако разработчики убрали штрафы за использование оружия не своего класса.

В первой и второй части была существенно улучшена система команд - теперь Ваши товарищи будут более сообразительными, что особенно будет полезно для первой части. По мимо этого, соперники так же стали умнее - они будут стрелять в Вас, как только заметят, а не "тормозить" какое-то время, давая возможность спрятаться в укрытие. Была также улучшена камера и углы обзора - для первых двух частей это будет особенно актуально, так как даст Вам более "современный" взгляд на эти игры. Среди других, менее значимых изменений, можно выделить: улучшение прицела, системы автосохранения и первой помощи для товарищей по команде. Кроме этого, в Mass Effect 3 был немного изменен сюжет, однако незначительно - дополнительного сюжетного контента не будет. Изменения касаются концовки - она будет расширенной, а не той, которая была в оригинальной Mass Effect 3.

Универсальная система создания персонажа

Наконец-то, все три части Mass Effect будут иметь единую систему, через которую Вы сможете создать Вашего персонажа. Разработчики также добавили множество новых опций, включая новые прически, одежду и другие улучшения. Что касается самой прорисовки персонажей, она была существенно улучшена - к примеру, женщина-Шепард получила единый дизайн во всех трех играх и более натуральные черты лица.

Новая система запуска игры

Теперь Вам не придется хранить свою коллекцию Mass Effect в разных частях рабочего стола - система запуска стала единой и более удобной. Через одну иконку Вы сможете запустить именно ту часть, которую захотите. Кроме этого, все игры будут связаны между собой - например, субтитры во всех Mass Effect будут именно такими, какими Вы их установите с самого начала. Известно, что разработчики добавили так же и функцию удаления отдельных игр, если вдруг Вы не захотите иметь какую-то конкретную часть у себя в коллекции.

Почти все доступные DLC

Да, в Legendary Edition будет доступен практически весь дополнительный контент, который выходил когда-либо - а это и новое оружие, одежда, экипировка, сюжетные дополнения и многое другое. Многое из этого будет доступно сразу же, а кое-что можно будет получить в процессе прохождения основного сюжета.

Отсутствие многопользовательского режима в Mass Effect 3

К сожалению, многопользовательский режим не попал в расширенное издание. Само собой, это повлекло за собой изменение системы набора очков галактической готовности. Для того, чтобы этот показатель был равен 100% Вам придется хорошенько постараться, выполняя все квесты в трилогии - так Вы сможете разблокировать лучший финал для своей истории.

Улучшенная производительность и графика

В Legendary Edition можно будет играть в 4K HDR с 60fps на всех консолях нового поколения, хотя разработчики до сих пор работают над плавностью игры. Важно, что производительность была улучшена даже в мелочах - к примеру, Вы наконец-то сможете пропустить не слишком важные элементы сюжета, вместо того, чтобы долгими минутами дожидаться окончания сцены. Само собой, графика тоже была улучшена - особенно в первой Mass Effect, что включает в себя улучшенные текстуры, проработку персонажей, оружия и доспехов, а также более мелких деталей: к примеру, кожи, тумана или бликов от света.

Новые возможности для PC игроков и консолей нового поколения

По мимо поддержки контролера и остальных улучшений, доступных на всех платформах, PC сможет похвастаться особенной графикой, которой не было ни в одной части Mass Effect до этого, и повышенной частотой кадров, что сделает игру куда более плавной.

Что касается консолей нового поколения, разработчики до последнего хранили интригу - будет ли Legendary Edition поддерживать улучшенный звук и контроллеры последних моделей. К сожалению, DualSense или Quick Resume не получили каких-то особых функций, однако звук действительно будет улучшен, что позволит куда лучше погрузится в игровой процесс.

На данный момент, это все известные нам улучшения, однако не исключено, что BioWare продолжат обновлять Legendary Edition, добавляя все новые и новые возможности.

Автор: tentacl
Опубликовано: 05 февраля, 2021
Тэг
Взгляд
Возможность
Время
Графика
Дизайн
Женщина
Звук
Издание
Изменение
Использование
Камера
Момент
Одежда
Оружие
Отсутствие
Производительность
Процесс
Режим
Система
Сюжет
Укрытие
Улучшение
Фиксация
Финал
Часть
Экипировка

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии